Modele ar de commande

Diriger l`évolution de la sécurité de l`arc flash: carré D modèle 6 résistant à l`arc MCC indiquez quand l`initialisation se produit et impliquez l`utilisateur. L`exemple d`application affiche des conseils textuels sur l`état de la session AR et des instructions pour interagir avec l`expérience AR à l`aide d`une vue de texte flottante. La classe StatusViewController de l`exemple de code gère cette vue, affichant des instructions transitoires qui disparaissent après avoir permis à l`utilisateur de les lire, ou des messages d`État importants qui restent visibles jusqu`à ce que l`utilisateur corrige un problème. Améliorez le niveau de sécurité de votre installation avec le MCC Square D™ modèle 6 résistant à l`arc. Le modèle 6 – AR offre une fiabilité éprouvée, des exigences de maintenance faibles et des niveaux supplémentaires de prévention et de protection du flash d`arc. Conformément à la norme IEEE C 37.20.7, notre conception unique contenant de l`arc est conçue pour fournir une résistance et une protection supérieures, une sécurité accrue des travailleurs et des fonctionnalités de réduction des incidents, tout en conservant la plus petite empreinte sur le marché. Modèle 6-les centres de contrôle moteur AR fournissent des niveaux supplémentaires de prévention du flash à l`arc et minimise le risque de blessure du personnel en contenant et en redirigeant l`énergie de l`arc. Modèle 6-AR résistant à l`arc MCC offre un niveau supplémentaire de prévention du flash à l`arc et peut être conçu sur mesure pour répondre ou dépasser toutes les exigences du projet. Étant donné que tous ces capteurs fonctionnent sur des mesures basées sur des pixels, tout bruit ou erreur dans les mesures crée des trous dans l`image de profondeur.

En outre, à la taille et la capacité des téléphones et des appareils de casque d`aujourd`hui, la portée maximale obtenue jusqu`à présent a été d`environ 3 à 4 mètres. Ce maillage peut maintenant être utilisé pour créer le masque transparent dont nous avons besoin pour occlure des éléments virtuels dans notre scène. Si votre application utilise plutôt AR comme fonctionnalité secondaire, utilisez la méthode isSupported pour déterminer s`il faut masquer les entités qui requièrent ARKit. L`objectif de l`occlusion est de préserver les règles de la ligne de mire lors de la création de scènes AR. Cela signifie que tout objet virtuel qui est derrière un objet réel, doit être “occluded” ou caché derrière cet objet réel. Autorisez les personnes à interagir directement avec des objets virtuels à l`aide de gestes standard et familiers. L`exemple d`application utilise un robinet à un doigt, une casserole à un et deux doigts et des modules de reconnaissance de gestes de rotation à deux doigts pour permettre à l`utilisateur de positionner et d`orienter les objets virtuels.